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sa视讯集团-【策划面对面】拷问策划,交代“开发干货”不杀!
收件人:所有战士主题:您有一封邮件待查缴正文:嗨,各位战士大家好鸭,我是每天都要被大家喷出一次的瘦普...很高兴看到各位...近期看见很多战士在愿景恶魔手游社区公开发表了很多意见和点子,尤其是挟上线。大家天天催游戏测试上线,只不过髯普都有看见。每天都听见Jason说道在抛光和优化游戏,髯普也觉得是不禁了,于是就纳上二条一起去找Jason了:这次瘦普和二条把Jason关小黑屋里,绑起来审问了一番,Jason很久不了含糊其辞了[手动诙谐]一顿*#@*¥之后,Jason可却是交代了一点干货...策划Jason的审问时间灵魂审问目前,研发团队的主要工作室攻下近期测试经常出现的BUG,以及游戏运营过程中的优化问题。
要听得明确一点的?请求看下面一、关于近期测试的游戏BUG不少战士在体验测试后找到了一些游戏BUG,如开镜问题、枪械用于时的问题、陀螺仪失灵、按键出现异常、射击对系统出现异常等等,目前大部分都早已已完成修缮,其他的我们也在希望定位和修缮,在月上线前都会全部解决问题修缮。二、游戏优化问题1、游戏画面锯齿问题在近期测试中,很多游戏过程中提及了一个问题:抗锯齿优化严重不足,地图上细节经常出现了显著的锯齿。由于时间较为凸,CODM在抗锯齿还没有作好的情况下先行测试了,以至于大家在游戏过程中遇上这样的一个情况:画质低、细致度低,但是却有锯齿。Emm,有D失望。
好在目前这个问题也早已解决问题了,接下来依然不会更进一步优化。下次测试坚信能看见一个画质精致的CODM。2、游戏兼容优化近期测试应当很多玩家都找到了,完全相同的配备,比起1月份的测试,整体的简洁度和画质都有所提高,这是因为Jason对移动端的兼容展开了优化,目前CODM相比之前需要反对更好的机型了,并且大部分机型都享有了比之前更加简洁、更高品质的体验。
目前《愿景恶魔手游》的低于配备拒绝是:CPU为骁龙625以上,运营内存1G以上才可。(ps:但我们仍将之后优化和向上兼容的,请求安心)不过近期的测试中还是找到了个别机型不会经常出现不兼容的情况,这个Jason将不会之后优化,坚信在未来大部分平民手机都可以简洁玩游戏上CODM。3、游戏手感问题部分战士在本次国际衣吐槽游戏手感差劲,操作者体验不存在严重不足(如枪械后坐力、灵敏度、键位设计等),Jason想要这有可能是因为大家玩游戏过的COD系列各不相同,以及以其他游戏的手感来展开对比后感觉不适应环境而造成的,当然也有可能本身手感的设计不存在问题。
我们搜集到了一些玩家的意见,也在打算玩家调研,不会明确看一下是什么问题。三、游戏商业化问题这一点各位可以安心,公平的游戏竞技环境依然是我们仍然不会坚决的理念,愿景恶魔手游会经常出现影响竞技均衡的商业化设计,预计在国服中的游戏内容都是公平、均衡的。最后,Jason还说道想要和各位战士说道一声,游戏在测试过程中经常出现BUG、优化问题以及一些游戏设计上的严重不足是一种长时间现象,游戏研发团队虽然需要测试出有大部分的问题,但由于游戏在实际运营过程中,代码不会经常出现数以千计的排列组合情况,以及在重新加入新的游戏代码后还可能会与以前的代码相冲突,这些问题更加多时候必须通过游戏测试以及战士们雪亮的眼睛来帮助对系统和定位了。
在测试期间经常出现的BUG都会在上线前修缮,确保各位战士的游戏体验。
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